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Muy buenas a todos amigos de las Magic, me pongo al teclado en un día en el cuál, lo que menos apetece es salir de casa y lo que más, enseñaros este pedazo de mazo que os vengo a traer hoy.

El mazo de la semana, es un mazo que pertenece al formato de Pauper, un formato en el cuál, a parte de descubrir comunada y eliminar chusta de vuestro pool, podréis adquirir mazos muy buenos que pueden plantar cara a muchos otros de modern, por un precio exageradamente bajo.

GiftofImmortality_THEROS_2560x1600_WallpaperEl mazo que os traigo se trata del de Boros Heroic, un mazo que tiene como colores principales el rojo y el blanco, como casi todo lo que lleva la habilidad de heroísmo, aunque también se han visto mazos con splash a verde para aprovechar las barbaridades que nos da el verde en cuanto a pumps para los bichos. Pero dejemos de hablar y vamos a pasar a la acción, como dije, en este mazo, se usa la habilidad de las criaturas, heroísmo para que los bichos bajando rápido, logren ir pegando más y más fuertes en los turnos siguientes, así como ir pegando por el aire con dos de los bichos que tenemos en el mazo, ya que son realmente buenos y en pauper no hay demasiada evasión. Vamos con el análisis de los bichos y los spells, espero que sean de vuestro agrado.

16 Creatures:

4x de Cruzado Akroniense: Buen bichico de turno uno que no se hincha pero que nos llena pista y mete fichas con prisa para pegar en ese turno siempre que le hagamos objetivo con algún hechizo de los que llevamos que ahora veremos.

364x de Jinete del corcel Alado: Buen bichico que pega por arriba que siempre que le jugamos un hechizo que le haga objetivo, le damos un contador +1+1, ésto es un reloj si no lo matan, pues pegando por arriba cada vez más fuerte, es un poco basto, la verdad, muy roto esto en pauper.

4x de Guardia celeste Akroniense: Más menos igual que el nombrado anteriormente, si algo bueno tiene este mazo es que tiene dos criaturas que bajan relativamente pronto que pegan por arriba y cada vez más fuerte, ésto es un reloj que va muy deprisa, como dije.

1104x de Hóplita Sátira: Drop de turno uno bastante mejor que el Cruzado, ya que de turno dos ya podemos ir pegando de dos, bajando por un maná rojo, además los contadores se le quedan, así que perfecto.

Vamos con una parte fundamental, los hechizos.

24 Other spells:

4x de Fuerza Bruta: Bajando por un maná, le da +3+3 a la criatura objetivo, más el contador que le damos, y si es un 1/1 estamos pegando de 5 en turno 2, por ejemplo, ya os dije que es un reloj que va muy rápido.

3760974x de Fuerza de titán: Bajando por otro maná rojo, le damos +3+1 a la criatura objetivo y hacemos scry 1, no está nada pero nad mal, y las cuatro copias son obligadísimas en un mazo así.

Image2x de Presencia de ajani: Si lo jugamos con le coste de Strive, podemos hacer objetivo a dos criaturas y éso sería algo que realmente nos daría mucha ventaja, pero bajando por un maná blanco, le da indestructibilidad a la criatura que queramos proteger.

4x de Golpe desafiante: Este pump, nos da +1+0 y además nos hace robar también, cosa que en este mazo nos puede ayudar muchísimo a llenarnos la mano y ir bajando más cosicas.

2x de Duplicar el golpe: Ésto puede ser brutal si le damos dañar dos veces a cualquier bicho que no nos bloqueen y después hincharlo, puede ser partida, directamente.

4x de Gods Willing: Buen protector de bichos que además nos hace hacer scry 1, nos da ventaja en cuanto al mazo y claro, no nos matan a nuestro amigo que nos va a hacer ganar, seguramente. Hay gente que mete 2, yo meto 4 que en pauper hay mucho removal.

Image (2)4x de Relampago: La típica regla de si lleva rojo, lleva rayo, pues eso, perfecto removal que se ha convertido en infrecuente en MM15 pero las reglas de pauper son claras. 4 copias sí o si.

20 Tieras:

4x de Expansión terramórica

2x de Risco cicatriz del viento

8x de Llanura

6x de Montaña

La base de maná de un mazo de pauper es lo mejor, tierra básica de toda la vida, ni painlands ni fetchlands ni shocklands… Sólo la expansión, que es la fetch de pauper.

Banquillo:

2x de Presencia de Ajani: No están de más dos copias de más por si hay mucho removal en el mazo del rival.

2x de Pionera del clan Lagonna: Buen bloqueador de culo 4 que salva de rayos, de banquillo por si hay bicherío grande.

2x de Sacerdotisa guerrera Setenassa: Esto contra una burn es crema, ganamos dos vidas cada vez que le hagamos objetivo, no está nada pero nada mal. También contra mazos de bichos.

142x de Viaje a la nada: Removal de dos manás que baja a modo de encantamiento pero que nos sirve para quitarnos algo molesto de en medio.

Image (1)4x de Arena devastadora: Removal masivo contra mazos de fichas, elfos, soul sisters, etc.

3x de Cuchillazo de llamas: Removal en forma de sorcery contra bichos de culo 4 como puede ser un Comerciante de Asfodel.

Ésto ha sido todo amigos, espero que os haya gustado, un abrazo grande y hasta pronto, ¡Adiós!

Toda la preventa de Magic Origins aquí

elrincondemagic

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