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MODERN: QUÉ CAMBIOS HARÍA

¡Buenas, Davinnistrad al habla de nuevo! Hoy os traigo un artículo de opinión, en el que os voy a hablar de mi formato favorito. Todos tenemos de cuando en cuando delirios de grandeza, y yo a veces me pongo en el papel de Wizards, y pienso, ¿qué banearía y desbanearía en modern? Dejad que pos ponga en situación.

Hace poco WoTC anunció la promo de los GPs de 2016: Stoneforge Mystic. No es demasiado lógico que saquen una promo de una carta baneada en el formato construido que más dinero da a Wizards después de estándar, y además existe el Kolhagan’s Command para frenar los piruleos de artefactos. Con todo eso, Twitter se llenó de teorías sobre si desbanearían o no a la Stoneforge en el anuncio de enero, y leí un artículo sobre un buen hombre, que decía qué cambios haría él en modern. Como me pareció buena idea, he venido a contaros qué haría yo.

BANEOS

273_mlSummer Bloom: Muchos estaréis de acuerdo conmigo. Este conjuro infrecuente es la base del combo de Amulet Bloom, posiblemente uno de los peores mazos de combo contra los que enfrentarse, ya que puede ganar de turno uno (aunque más raramente) y ganar consistentemente en los turnos dos y tres. Esto rompe la regla del turno cuatro de modern para combar, y es por eso que gran parte de los jugadores estamos de acuerdo en cargarnos la Summer Bloom. Además el mazo en cuestión es bastante consistente, el combo es difícfil de parar y sale bien gran parte de las veces. Fuera Summer Bloom.

Goryo’s Vengeance: Otra carta pieza de un combo67 absurdamente eficaz. La baraja en la que se juega esta carta es más popular en América que aquí en Europa, por lo que puede que no parezca muy lógico banear esta carta de primeras. El combo en cuestión rompe también la regla del turno cuatro en modern, ya que puede ganar hasta de turno uno, y no hay mucha interacción que puedas tener con el deck para frenarlo. Para evitar este tipo de partidas de no-interacción y de combos demasiado rápidos, si yo fuese Wizards me cargaría estas dos cartas.

62_mlDisciple of the Vault: Calmaos. Ya se que ahora mismo esto no se juega en modern porque no tiene dónde jugarse. Pero pienso desbanear una cosilla, y es imposible que esa cosilla y el disciple coexistan en modern. Sientiéndolo mucho, amigo, más vale prevenir que curar. Te vas fuera.

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DESBANEOS

Aquí puede que de mi brazo a torcer algo más, y es que soy partidario de prohibir cuantas menos cosas mejor. ¡Modern libre!

Stoneforge+Mystic+%5BPRM-GPP%5DStoneforge Mystic: Así es, yo dejaría que esta carta campase a sus anchas por el formato. Dejad que me justifique. Ahora mismo en modern los únicos equipos relevantes (Affinity aparte, pero esto no entra ahí ni de coña) son las Espadas y la Batterskull. Las espadas se ven tan solo en los mazos de Hatebears, que con la inclusión de la Stoneforge pasarían (a lo mejor) a Tier1, pero no creo que de forma excesiva. Por otro lado tenemos la Batterskull. Una de estas subida a velocidad de instant de tercer turno es un problema, pero hay dos factores a tener en cuenta. El primero de ellos es que la Stoneforge muere. Muere al Rayo, muere al Path, muere al Decay, muere al Pyroclasm, muere al Electrolyze, muere al Kolaghans… Sobrevivir un turno entero en mesa no es tarea tan fácil, sobre todo si el formato está alerta por esta Kor. El segundo factor es que el Kolaghan’s Command se juega de base en muchos decks, y la Batterskull no duraría mucho en mesa en muchos parings. Además ya es hora de que el 165_mlblanco tenga una herramienta poderosa.

Sword of the Meek: Esta carta tiene un combo con la Fundición de Tópteros, que puede combar de tercer turno. Aun así ya hemos visto la de hate que hay contra artefactos, y este no es un combo tan sólido como puede serlo Twin. Bueno, sin tener en cuenta la Stoneforge, que posiblemente haría de este combo un combo competitivo. Pero competitivo no significa broken, y a modern no le vendría nada mal algo de variedad. La solución no es banear, es ingeniárselas para superar a los decks que nos molesten. ¡Dentro espada!

36_mlDig Through Time: Esto no va a ocurrir porque WoTC no va a rectificar una decisión tan reciente. De todos modos, el DTT no es una carta que, en mi opinión, deba estar baneada. Favorece sobre todo a Twin, Grixis, WUR y Scapeshift. Dado que las dos últimas no se juegan tanto ahora como hace un tiempo, y que contra Twin y Grixis en modern hay recursos de sobra, a mí me parece buena idea que esta carta vea la luz. Además, ni que no existiese hate contra cementerios…  Por último, yo creo que es necesario en modern una baraja de control como WUR, que frene un poco las estrategias más agresivas.

Ancient Den, Great Furnace, Seat of the Synod, Tree of Tales, Vault of Elfo_Trenzas_Sangrientas_mlWhispers: Es por esto que yo banearía el Disciple of the Vault. Las tierras artefacto, aunque darían mucha ventaja a Affinity, harían más poderoso contra él todo el hate, que se basa en destruir artefactos o en no dejar que se activen sus habilidades. Además, dejaría que otros decks como UTron o Ironworks tuviesen más recursos a los que acceder.


Bloodbraid Elf
: ¡Dobby es un elfo libre! Sin el chamán dando por saco, Jund no se juega ni la mitad que Abzan, y esto no es tan temible como otros turnos 4 de modern, como Collected, Cryptic o Twin. ¡Que Jund vuelva al podio en el que le corresponde estar, como señor de modern! Sí, tengo algo de fetiche con ese deck.


¡Hasta aquí mi artículo! Dejadme en mi twitter, correo o en los comentarios cualquer cosilla, que estaré encantado. ¡Un saludo! 😀 😀 😀

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Correo: davinnistrad@gmail.com
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