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PAUPER: Suicide Black

Buenas, soy @Xisco Moreno y hoy escribiré para @ElRincondeMagic sobre otro deck de pauper, el cual no es nada más y nada menos que la Suicide Black. Su objetivo es fácil, arrasar a nuestro rival antes que nos suicidemos. Es un mazo tipo aggro que como pasaba con Stompy, nos llenará la mesa de criaturas con las que atacaremos sin piedad a nuestro adversario.

CRIATURAS (24)

Su principal arma de combate residirá en la gran cantidad de criaturas que tiene el deck, ya que al ser un mazo de atraco, necesitará de muchas criaturas para llevarse la partida a buen puerto.

4x Carnophage

Por un mana negro, es un 2/2 que en nuestro mantenimiento deberemos de pagar una vida si queremos que nuestra criatura siga enderezada, sino tendremos que girarla. Un buen comienzo de turno uno, ya que empezaremos metiendo presión a nuestro rivalCarnophage

4x Dauthi Horror

Por dos manas (uno incoloro y otro negro) es un 2/1 con Shadow (esta criatura solo puede ser bloqueada y bloquear criaturas con la habilidad de desvanecerse).El meta de pauper no brilla por tener cartas con dicha habilidad, con lo que apenas tendrán respuestas nuestro oponente para frenarnos a nuestros bichos.

4x Dauthi Slayer

Primo hermano del anterior, aunque este se jugara por dos manas negro, siendo un 2/2 con Shadow y que tendrá que atacar siempre que pueda,

4x Thornbow Archer

Un 1/2 por un mana negro que siempre que ataque, si nuestro oponente no controla un elfo perderá otro punto de vida. Desgraciadamente, el meta está lleno de mazos en los que al menos tiene una criatura tipo elfo, encontramos por ejemplo la Affinity con Carapace Forger o la mismísima Stompy con la Quirion Ranger entre otros.

4x Vampire Lacerator

Por un mana negro es un 2/2 que al principio de nuestro mantenimiento perderemos una vida si nuestro oponente tiene diez o menos vida. Bastante interesante como carta a castear en turno uno para meter en problemas a nuestro contrincante.

4x Vault Skirge

Gran carta que la mayoría de las veces será casteada pagando dos vidas y un mana incoloro, es un 1/1 por dos manas (uno incoloro y otro negro)  que vuela y que siempre que haga daño, ganaremos esa cantidad de vida.

HECHIZOS (16)

4x Dark Ritual

Por un mana negro agregaremos a nuestra reserva de maná tres manas negros. Si tenemos esto en mano, podremos hacer una gran salida explosiva, con lo que dejar a nuestro oponente  boquiabierto y con un gran problema nada más comenzarDark Ritual

4x Foul-Tongue Shriek

Por un mana negro, tenemos la win condition del mazo, puesto que una vez que ataquemos ,podremos hacer que nuestro oponente pierda vida igual al número de criaturas que han sido declaradas atacantes y nosotros ganar esa vida.

4x Snuff Out

Por cuatro manas (que raramente pagaremos) digo raramente, porque al controlar un pantanos, podremos pagar cuatro vidas en vez del coste de mana. Destruiremos la criatura objetivo que no sea negra y no podrá ser regenerada. Será una respuesta hacia nuestro rival que no se la esperará ya que podremos estar tapeado sin necesidad de tener mana disponibles para castearla.

4x Sign in Blood

Por dos manas negros, el jugador objetivo robará dos cartas y perderá dos vidas. Dice jugador objetivo con lo que podremos acabar la partida tirándosela al rival para que pierda las dos últimas vidas que le quedan.Sign in Blood

ARTEFACTOS (4)

4x Bonesplitter

Es un artefacto equipo que lo jugaremos por un mana y también será a anexado a la criatura por otro mana (siempre a velocidad de conjuro). La criatura objetivo equipada obtendrá +2/+0

TIERRAS (16)

16x Swamp

Al ser un mazo mono-negro y con poco coste, con un total de dieciséis tierras negras iremos más que sobrados, contando también que jugamos cuatro Dark ritual de base para acelerarnos aún más.

BANQUILLO (15)

4x Duress

Por un mana negro, miraremos la mano del jugador objetivo y elegiremos de ahí una carta que no sea ni tierra ni artefacto, este jugador la descartará. Podremos quitarnos cartas que hagan daño de forma masiva a nuestra criaturas, ya sean individualmente o a todas su conjunto

4x Okiba-Gang Shinobi

Es un 3/2 que raramente jugaremos por su coste de cinco manas (tres incoloros y dos negros) sino por su coste de Ninjutsu (tres incoloros y uno negro) ya que al atacar con otra criatura nuestra que no sea bloqueada podrá entrar esta, haciendo que el jugador objetivo se descarte de dos cartas si es dañado.

4x Sangrophage

Muy parecido al ya mencionado antes Carnophage. Este se jugará por dos manas negros siendo un 3/3 que al comienzo de nuestro mantenimiento lo dejaremos tapeado al menos que paguemos dos vidas por él.SANGROFAGO / SANGROPHAGE (ESPIRAL TIEMPO)

3x Geth’s Verdict

Por dos manas negros y a velocidad de instantáneo, el jugador objetivo elegirá una criatura y la sacrificará, acto seguido perderá una vida

Hasta aquí todo referido a este mazo tan divertido y bastante  suicida, espero que os lo montéis lo juguéis y lo disfrutéis, un saludo @Xisco Moreno

 

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Comentarios en: "PAUPER: Suicide Black" (1)

  1. […] nada mas y nada menos contra un mazo que hace poco hice un análisis sobre él, es y nada menos que Suicide Black  <– (si pincháis sobre el nombre podréis leer de que va el […]

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