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PAUPER: Jund Midrange

Muy buenas a tod@s, soy @Xisco_Moreno y hoy para @ElRincondeMagic os traigo un deck que (como la semana anterior) también hará las delicias de los jugadores que juegan Moderno

Este deck es la Jund Midrange, nos basaremos en controlar la partida a base de quitarnos amenazas de encima y tener ventajas de cartas, para luego dominar a nuestro rival y ganarle la partida.

Resultado de imagen de Phyrexian Rager mtg

CREATURES (17)

3x Gurmag Angler

Por siete manas (seis incoloros y uno negro), es un 5/5 que lo podremos jugar exiliando cartas de nuestro cementerio, con lo que entrará por un mana negro, si exiliamos seis cartas.

Es muy bueno y letal en partidas muy avanzadas, puesto que nuestro rival apenas tendrá fuerzas para hacer algo y no podrá hacer gran cosa para eliminarlo.

4x Phyrexian Rager

Un 2/2 que nos dará ventaja de cartas una vez que entre, robaremos una y perderemos una vidilla de nada, todo esto por tres manas (dos incoloros y uno negro)

4x Putrid Leech

Por uno negro y otro verde, jugaremos este zombie que es un 2/2, si pagamos dos vidas, este obtendrá +2/+2 hasta el final del turno, esta habilidad solo podremos jugarla una vez cada turnoPutrid Leech

4x Satyr Wayfinder

Cuando entra al campo de batalla, revelaremos las cuatro cartas primeras del top de la biblioteca, nos quedaremos con una tierra y las demás irán al cementerio, todo esto por dos manas (uno incoloro y uno verde) nuestro bicho es un 1/1

2x Wickerbough Elder

Es un 4/4 que entrará por cuatro manas (tres incoloros y uno verde), tendrá encima un contador -1/-1, que si pagamos uno verde y se lo quitamos, destruiremos el artefacto o encantamiento objetivo.

SPELLS (23)

4x Lightning Bolt        

Por uno rojo, tres a la cabeza a nuestro rival o a alguna criatura.

3x Pulse of Murasa

Por tres manas (tres incoloros y uno verde) regresaremos la criatura o tierra de un cementerio a la mano de su propietario y ganaremos seis vidas.

4x Terminate

Por uno rojo y otro negro, destruiremos la criatura objetivo, esta no podrá ser regenerada.Terminate

4x Flame Slash

Cuatro puntos de daño a la criatura objetivo.

4x Chainer’s Edict

Por dos manas (uno incoloro y otro negro), el jugador objetivo sacrificará una criatura, podremos volver a jugarlo desde el cementerio pagando siete manas (cinco incoloros y dos negros).

4x Night’s Whisper

Robaremos dos cartas y pagaremos dos vidas, por un mana negro y otro incoloro

LANDS (20)

2x Bloodfell Caves

Entrará en juego girada, ganado nosotros una vida y siempre que la giremos, nos dará un mana negro o u rojo.

1x Bojuka Bog

Entrará girada y hará que el jugador objetivo exilie todas las cartas de su cementerio.

4x Envolving Wilds

La fetch del pobre, la giramos para partirla y buscaremos una tierra básica que entrará en juego girada.

3x Forests, 4x Swamps y 2x Mountains

3x Jungle Hollow

Misma idea que la Bloodfell Caves, pero esta vez nos dará mana negro o verdeJungle Hollow

1x Rugged Highlands

Mismo efecto que las Jungle Hollow y las Bloodfell Caves, pero esta vez será mana verde y rojo

SIDEBOARD (15)

3x Ancient Grudge

Por dos manas (uno incoloro y otro rojo) destruiremos el artefacto objetivo y si pagamos uno verde, podremos volver a jugar esta carta desde el cementerio, buen banquillo vs Affinity.

4x Duress

Por uno negro, miraremos la mano a nuestro rival y elegiremos una carta de ahí que no sea ni tierra ni criatura, acto seguido será descartada

2x Electrickery

Por uno rojo, haremos un punto de daño a la criatura objetivo, pero si pagamos  uno incoloro y otro rojo, haremos el punto de daño a todas las criaturas que no controlemos.

2x Nihil Spellbomb

Por uno incoloro lo bajaremos, si lo giramos exiliaremos todas las cartas del cementerio de un jugador y si pagamos uno negro en ese momento, podremos robar una carta.Nihil Spellbomb

4x Pyroblast

Cortaremos o destruiremos el hechizo azul objetivo, por un mana rojo. Ideal para combatir decks que abusen del color azul

Hasta aquí todo lo referido de este mazo, parece un deck divertido de jugar, que podremos ir controlando la mesa a nuestro antojo y poder bajar bichos con lo que nos llevaremos la victoria a nuestro favor.

Tiene un cementerio bastante variado, con lo que podremos combatir mazos de cacharros, controleros o los cuales tengan una temática de bajar bichos sin parar. Espero que os haya gustado y nos vemos en la próxima.

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Comentarios en: "PAUPER: Jund Midrange" (1)

  1. […] disfrutar y bastante de este en Pauper, al igual que pudimos leer en los artículos anteriores (Jund y […]

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