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Buenos días a todo el mundo, soy @caku15 y volvemos a hablar de Modern.

Éste va a ser un artículo un poco diferente a los habituales, ya que no ha habido ningún gran torneo de Modern, ni ha aparecido ninguna baraja nueva, y por parte de otros formatos, Standard ya está en un punto de transición, ya que en un mes se van 4 de las 8 ediciones que lo componen. Y Legacy si que daría mucho que hablar, pero no me veo con suficiente experiencia para hablar sobre el formato eternal.

Así pues, hoy voy a hacer una guía de banquillo para Mardu Pyromancer, que es la baraja que estoy jugando y me está dando bastantes buenos resultados. Aquí os dejo un Deck Tech, aunque la lista ha cambiado un poco, la base sigue siendo la misma.

Ésta es la lista que juego actualmente:


Mardu Pyromancer.JPG

Personalmente ésta configuración es la que más me gusta de la baraja, sobretodo el Main Deck, en cuanto al banquillo puede haber ciertos cambios dependiendo del Metagame, aunque si fuera a un GP de Modern ahora, sería con ésta configuración.

Vamos a ver las barajas más jugadas y como queda la configuración de la baraja tras el banquillo.

Humans

Éste emparejamiento, es a priori, favorable, tenemos mucho removal y podemos controlar la mesa. En principio no vamos a tocar mucho la baraja, y vamos a tener un cambio On The Draw (OTD) y On The Play(OTP).

OTD

In: +1 Collective Brutality, +1 Anger of the Gods, +1 Engineered Explosives, +1 Ensnaring Bridge.

Out: -2 Liliana of the Veil, -1 Bedlam Reveler, -1 Thoughtseize.

OTP

In: +1 Collective Brutality, +1 Anger of the Gods, +1 Engineered Explosives, +1 Ensnaring Bridge.

Out: -2 Liliana of the Veil, -2 Bedlam Reveler.

En un principio está claro que quitar la Liliana of the Veil es un buen movimiento, demasiadas criaturas a las que enfrentar. Y luego tenemos la variación de quitar dos Bedlam Reveler o un Bedlam Reveler y un Thoughtseize. En esta ocasión, quitamos 2 Bedlam Reveler OTP, ya que no los queremos en la mano inicial, en la que queremos descarte y removal, sobretodo, para quitarnos esos Aether Vial tan molestos que dan la ventaja a nuestro oponente de jugar más de una criatura por turno, y sobrepasar la cantidad de removal que tenemos en la mano. OTD quizás nos falte un poco de rapidez, de aquí tener el tercer Bedlam Reveler y poder remontar la partida.

UW Control

Un matchup complicado, pero bastante igualado.

In: +1 Collective Brutality, +2 Goblin Rabblemaster, +2 Kambal, Consul of Allocation, +2 Molten Rain.

Out: -1 Bedlam Reveler, -2 Fatal Push, – 4 Lightning Bolt.

Nos quitamos de encima mucho removal y ponemos presión y disrupción. También quitamos  1 Bedlam Reveler ante los Rest in Peace rivales. Dejamos Dreadbore y Terminate para acabar con Lyra Dawnbringer o Baneslayer Angel o incluso algun Teferi, Hero of Dominaria o Jace, the Mind Sculptor.

Burn

Uno de nuestros peores matchups.

In: +2 Kambal, Consul of Allocation, +1 Collective Brutality.

Out: -2 Liliana of the Veil, -1 Blood Moon.

No tenemos mucho ante Burn, pero las cartas de banquillo que metemos son muy buenas en el pairing.

Tron

Otro mal pairing.

In: +2 Molten Rain, +1 Wear/Tear, +2 Goblin Rabblemaster, +2 Kambal, Consul of Allocation.

Out: -4 Lightning Bolt, -2 Fatal Push, -1 Collective Brutality.

Quitamos removal y metemos, presión y disrupción a raudales, intentando amortizar el tiempo que ganemos con Molten Rain y Blood Moon.

Hollow One

Es un matchup interesante, atacaremos el cementerio y contaremos con mucho removal.

In: +4 Leyline of the Void, +1 Ensnaring Bridge, +1 Anger of the Gods, +1 Wear/Tear.

Out: -2 Blood Moon, -2 Bedlam Reveler, -2 Collective Brutality, -1 Inquisition of Kozilek.

Para meter el ataque a cementerio y el removal y el Ensnaring Bridge, nos deshacemos de Blood Moon, el descarte menos eficaz y un par de Bedlam Reveler por su posible Leyline of the Void.

Storm

Solo va a ser un buen matchup si metemos presión y descarte, también algún sweeper ante Empty the Warrens.

In: +4 Leyline of the Void, +2 Kambal, Consul of Allocation, +1 Anger of the Gods, +1 Engineered Explosives, +1 Collective Brutality.

Out: -2 Blood Moon, -1 Terminate, -1 Dreadbore, -2 Fatal Push, -3 Lingering Souls.

Grixis Shadow

A priori, un buen pairing.

In: +4 Leyline of the Void, +2 Kambal, Consul of Allocation, +1 Ensnaring Bridge, +1 Engineered Explosives.

Out: -4 Lightning Bolt, – 3 Thoughtseize, -1 Collective Brutality.

Ponemos cartas contra el cementerio, nos defendemos de las amenazas, y ponemos a Kambal, Consul of Allocation, que es una criatura muy buena en este pairing.

Bant Spirits

Parecido a Humans, banquillearemos casi igual.

In: +1 Collective Brutality, +1 Anger of the Gods, +1 Engineered Explosives, +1 Ensnaring Bridge, +1 Wear/Tear.

Out: -2 Liliana of the Veil, -2 Bedlam Reveler, -1 Thoughtseize.

Casi al igual que Humans, pero la razón de quitar los Bedlam Reveler es Rest in Peace, y metemos Wear/Tear ante Worship o Rest in Peace.

Jund

El hemano de la baraja. Pairing igualado, sus Tarmogoyf son muy complicados de enfrentar.

In: +1 Engineered Explosives, +1 Ensnaring Bridge, +2 Kambal, Consul of Allocation, +2 Molten Rain.

Out: -3 Thoughtseize, -2 Inquisition of Kozilek, -1 Dreadbore.

Quitamos descarte, ya que la partida se va a alargar y queremos tener buenos robos. Metemos presión y removal.

Hardened Scales

Pairing interesante, Walking Ballista nos destruye el plan de Young Pyromancer, y Hangarback Walker es muy bueno contra nosotros.

In: +1 Engineered Explosives, +1 Wear/Tear, +2 Molten Rain.

Out: -2 Blood Moon, -2 Collective Brutality.

De base tenemos casi todo lo necesario para hacer frente a esta baraja, aunque no deja de ser un pairing complicado.

Mardu Pyromancer

El mirror se basa en quien aprovecha mejor Bedlam Reveler y Kolaghan’s Command.

In: +4 Leyline of the Void, +1 Engineered Explosives, +2 Kambal, Consul of Allocation, +1 Anger of the Gods.

Out: -2 Liliana of the Veil, -2 Blood Moon, -3 Thoughtseize, -1 Inquisition of Kozilek.

Mejoramos los robos quitando cartas poco efectivas y poniendo cartas contra el cementerio, removal y Kambal, Consul of Allocation.

Jeskai Control

Jugaremos casi igual que ante UW Control.

In: +1 Collective Brutality, +2 Goblin Rabblemaster, +2 Kambal, Consul of Allocation, +2 Molten Rain.

Out: -1 Terminate, -2 Fatal Push, – 4 Lightning Bolt.

El Bedlam Reveler en este pairing si puede ser bueno, no suele haber Rest in Peace, el resto, igual que vs UW Control

Hasta aquí el artículo de hoy, espero que os haya gustado. Dejad vuestra opinión en los comentarios!

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Comentarios en: "Sideboard guide: Mardu Pyromancer" (1)

  1. José Manuel dijo:

    Hola buenas noches me estoy empezando a jugar a magic y me comprado stompi,jund,Tron,burg y aura podéis darme consejos de como banquillear cada mazo

    Enviado desde mi iPhone

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