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MTG Standar: Black Spawn

Buenas a todos soy @machicado15, hoy os voy a mostrar un mazo negro 100%, es un mazo fácil de entender con criaturas fuertes e instantáneos suficientes para quitarnos del medio a eso bichos en mesa.

 PREMISA DEL MAZO:

Las criaturas son esenciales en Magic para ganar partidas por norma general, y en esta ocasión no será lo contrario, nuestros caballeros, vampiros y bestias se aliaran para conseguir la victoria. Tendremos hechizos suficientes para quitarnos cualquier molestia del camino.

CRIATURAS: 24

No habrá criatura que se nos resista, una infinidad de combinaciones para destruir sin hechizos a criaturas, cuando Cavalier of Night entre al campo de batalla destruye la criatura objetivo, de ahí haber metido el famoso esqueleto que se regenera.

Con Kitesail Freebooter, además de que vuela, le cogemos al oponente una carta de su mano, está bien para así saber que cartas tiene en turno dos. Mi favorita especialmente es el chupacabra, entra y directamente destruye la criatura objetivo. Vamos a atacar a nuestro rival desde el aire, la gran mayoría vuela, perfecto para hacérselo más difícil todavía.

Que buena pareja hacen Savage Gorger y Spawn, uno se hará más fuerte cada turno y el otro hace gratuitamente un punto de año al comienzo del turno. Tampoco es meter criaturas por meter, hay que saber cuándo bajarlas para destruirlas en el momento apropiado. Meter Undercity Necrolisk sin que el esqueleto le tengamos ni siquiera en mano es perder un buen turno, por eso hay que tener vista y saber esperar.

Tener cuatro Yarok’s Fenlurker es sinónimo de haber quitado cuatro cartas al oponente, cuando entra al campo de batalla tiene que descartar una carta, claro está, el descartara la que menos útil le parezco, pero al meter cuatro, seguro que más de uno le duele haberla desechado.

2 Cavalier of Night

2 Kitesail Freebooter

2 Midnight Reaper

1 Knight of the Ebon Legion

3 Ravenous Chupacabra

3 Reassembling Skeleton

1 Savage Gorger

2 Spawn of Mayhem

3 Undercity Necrolisk

1 Vampire of the Dire Moon

INSTANTANEOS Y CONJUROS: 12

Cast dawn, que buen hechizo, sin medir palabra destruiremos la criatura no legendaria, no es aconsejable destruir la primera criatura que se nos ponga por el camino. Drill Bit usado desde casi el principio, podríamos quitar esos hechizos que normalmente ya ni hay quien los saque del campo de batalla. En cambio Vraska’s Contempt no mediará palabra sea la criatura que sea, salvo que tenga antimaleficio claro está.

Estamos en un standar de muchos planeswalker, y este mazo esta también pensado para acaballar con ellos. The Elderspell te quita directamente el planeswalker, aunque no tengamos nosotros, esta carta también tiene otras alternativas, como Spark Harvest, que si destruimos una criatura nuestra solo pagaríamos uno de negro, perfecto, ya que hemos metido los esqueletos.

Hace unas expansiones atrás en standar, los tritones estaban en todas partes, pero ya que no tienen tanto protagonismo, Walk the Plank tiene mucha importancia en el metajuego, es un conjuro y solo se podrá usar en nuestro turno, pero que bien sienta quitarte ese dragón, o bestia como si fuera mantequilla.

3 Cast down

1 Disentomb

2 Drill Bit

2 Spark Harvest

1 The Elderspell

1 Vraska’s Contempt

2 Walk the Plank

TIERRAS: 24

No, no busquéis tierras en el mazo sofisticadas, me he baso en un mazo lo más económico posible. Tener tierras básicas también te garantiza que entrara enderezada, y bueno si nuestro mazo es mono negro, para que tener tierras más caras que hagan lo que tenemos de sobra en hechizos.

BANQUILLO: 15

1 Aid the Fallen

2 Moment of Craving

4 Sorin’s Thirst

2 Spark Harvest

4 Toll of the Invasion

2 Vicious Offering

MATA BICHOS ¡El banquillo está pensado para meter potencia a la aniquilación de bichejos exclusivamente. Aid the Fallen quizás me sobraba haberlo metido, pero regresa a la mano nuestro Spawn y el caballero, lo subiría al mazo solo cuando veamos que el oponente tenga muchos mata bichos. Otros dos Spark Harvest, porque meter solo uno podría ser peligroso tras la moda de los planeswalker de hoy día, también te quita otros bichos.

Toll of the Invasion nos da el don de ver la mano del oponente, y encima descartamos otra carta más de él, pondría yo más de estos solo cuando veamos que tiene muchos contrahechizos y tengamos la oportunidad de quitarle alguno.

Eso es todo por hoy, cualquier cosa me podéis escribir por twitter, hasta la próxima.

EXPORTAR MTG ARENA:

3 Cast Down (DAR) 81

24 Swamp (M20) 272

1 Vraska’s Contempt (XLN) 129

2 Drill Bit (RNA) 73

2 Cavalier of Night (M20) 94

2 Kitesail Freebooter (XLN) 110

1 Knight of the Ebon Legion (M20) 105

2 Midnight Reaper (GRN) 77

3 Ravenous Chupacabra (RIX) 82

2 Spawn of Mayhem (RNA) 85

4 Yarok’s Fenlurker (M20) 123

3 Undercity Necrolisk (GRN) 87

3 Reassembling Skeleton (M19) 116

2 Walk the Plank (XLN) 130

1 The Elderspell (WAR) 89

2 Spark Harvest (WAR) 105

1 Disentomb (M20) 322

1 Savage Gorger (M20) 291

1 Vampire of the Dire Moon (M20) 120

2 Spark Harvest (WAR) 105

1 Aid the Fallen (WAR) 76

2 Vicious Offering (DAR) 110

4 Toll of the Invasion (WAR) 108

4 Sorin’s Thirst (WAR) 104

2 Moment of Craving (RIX) 79

Ya puedes compar tus cajas y sobres de Core Set 2020

El-rincón-de-Magic-web.png

Comentarios en: "MTG Standar: Black Spawn" (5)

  1. Álvaro García Salvador dijo:

    Buen articulo, pero para importarlo a MTGA no funciona. Gracias.

  2. machicado15 dijo:

    3 Cast Down (DAR) 81
    2 Cavalier of Night (M20) 94
    1 Disentomb (M20) 322
    2 Drill Bit (RNA) 73
    2 Kitesail Freebooter (XLN) 110
    1 Knight of the Ebon Legion (M20) 105
    2 Midnight Reaper (GRN) 77
    3 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
    3 Reassembling Skeleton (M19) 116
    1 Savage Gorger (M20) 291
    2 Spark Harvest (WAR) 105
    2 Spawn of Mayhem (RNA) 85
    24 Swamp (M20) 269
    1 The Elderspell (WAR) 89
    3 Undercity Necrolisk (GRN) 87
    1 Vampire of the Dire Moon (M20) 120
    1 Vraska’s Contempt (XLN) 129
    2 Walk the Plank (XLN) 130
    4 Yarok’s Fenlurker (M20) 123

    1 Aid the Fallen (WAR) 76
    2 Moment of Craving (RIX) 79
    4 Sorin’s Thirst (WAR) 104
    2 Spark Harvest (WAR) 105
    4 Toll of the Invasion (WAR) 108
    2 Vicious Offering (DAR) 110

  3. […] buenas a tod@s, Caminantes. Esta semana os hemos traído artículos de todo tipo, desde mazos Mono Negro y Mono Rojo, el análisis de Estándar y de Modern, así como un estupendo y completísimo resumen […]

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