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Archivo para la Categoría "Magic desde cero"

Estándar análisis: Naya Heroic

Muy buenas amigxs de los cartones, de nuevo un servidor, @almonzant al teclado para traeros un nuevo mazo, esta vez del arquetipo de heroísmo, habilidad que conocimos por primera vez en Theros. Tenemos este mazo disponible desde War of the Spark así que con la ayuda de algunas cartas que han salido,  vamos a intentar recordar como era el mazo ya que creo que sigue teniendo bastante potencial para volver a usarse gracias a las inclusiones de cartas que han ido apareciendo con Eldraine y sobretodo Theros beyond death. ¡Vamos a verlo!

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Magic desde cero: copia de permanentes

Ya hemos visto multitud de temas sobre las reglas de Magic, unas más fáciles y otras más complejas, de modo que creo que ha podido ser interesante para amateurs y veteranos. Ya se me van acabando las ideas sobre de qué escribir pero hoy se me ha ocurrido hablar de la copia de permanentes, que es algo que, sin ser demasiado extenso, puede provocar dudas que quiero que a todos se les disipen tras leer el artículo. (más…)

Magic desde cero: Las capas

Tengo que reconocer que, el capítulo de hoy, es uno de los que más me costó cuando estudiaba para certificarme como juez de nivel 1. Espero no cometer ningún error e intentaré que se entienda lo más claro posible, de modo que no paséis por lo que pasé yo al leer la teoría de este tema. (más…)

Magic desde cero: La pila

Quizás es un tema que debería haber abordado antes, pues hemos hablado de “la pila” en capítulos anteriores y quizás presuponíamos que se sabía de qué estábamos hablando. Pero como estos artículos están pensados para perdurar y que sirvan para quien los busque en la red, me ha parecido bien hablar de ello hoy (y porque cada vez quedan menos cosas de las que hablar). Vamos a ver qué nos depara la pila. (más…)

Magic desde cero: Habilidades disparadas

Estos días atrás hemos estado viendo varios aspectos importantes del juego, con el que seguro que habrás aprendido un montón de cosas que desconocías: lanzar hechizos, acciones basadas en estado, la prioridad… y hoy vamos a adentrarnos en el mundo de las habilidades disparadas, que son esas cosas que pasan automáticamente en ciertas circunstancias y que, si juegas a Magic Online o Magic Arena verás muy fácil, pero que jugando en físico, deberás controlar muy bien. (más…)

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