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Archivo para la Categoría "Reglas de Magic"

MTG ARENA & STANDARD : METAJUEGO

Muy buenas a tod@s, Caminantes. Encaramos el último mes del actual Estándar con una premisa; una Guerra sin parangón con la ampliación que más Caminantes de Planos ha habido hasta la fecha…y no son pocos, ascendiendo a Treinta y Seis el número de los mismos. ¿Pero como iniciamos y encaramos esta recta final hasta War of the Spark? Pues ese es mi cometido de hoy, repasar cómo queda el metajuego en base a los últimos torneos y eventos/ligas más importantes.

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Magic desde cero: Las capas

Tengo que reconocer que, el capítulo de hoy, es uno de los que más me costó cuando estudiaba para certificarme como juez de nivel 1. Espero no cometer ningún error e intentaré que se entienda lo más claro posible, de modo que no paséis por lo que pasé yo al leer la teoría de este tema. (más…)

Magic desde cero: La pila

Quizás es un tema que debería haber abordado antes, pues hemos hablado de “la pila” en capítulos anteriores y quizás presuponíamos que se sabía de qué estábamos hablando. Pero como estos artículos están pensados para perdurar y que sirvan para quien los busque en la red, me ha parecido bien hablar de ello hoy (y porque cada vez quedan menos cosas de las que hablar). Vamos a ver qué nos depara la pila. (más…)

Magic desde cero: Habilidades disparadas

Estos días atrás hemos estado viendo varios aspectos importantes del juego, con el que seguro que habrás aprendido un montón de cosas que desconocías: lanzar hechizos, acciones basadas en estado, la prioridad… y hoy vamos a adentrarnos en el mundo de las habilidades disparadas, que son esas cosas que pasan automáticamente en ciertas circunstancias y que, si juegas a Magic Online o Magic Arena verás muy fácil, pero que jugando en físico, deberás controlar muy bien. (más…)

Magic desde cero: Acciones basadas en estado

Continuamos, como cada viernes, indaganzo en el maravilloso mundo de Magic, aprendiendo detalles que seguro que se escapaban para muchos (incluidos jugadores de más tiempo) y que vamos repasando gracias a estos artículos semanales. En el artículo de la semana pasada hablé de cómo se lanzaban los hechizos y se activaban habilidades y dije en él que hoy tocaría hablar de las acciones basadas en estado, dejando incluso un “ejercicio” de reglas pendiente para hoy. Seguro que al final del artículo lo entiendes todo mucho mejor. Comenzamos… (más…)

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