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Sideboard guide: Mardu Pyromancer

Buenos días a todo el mundo, soy @caku15 y volvemos a hablar de Modern.

Éste va a ser un artículo un poco diferente a los habituales, ya que no ha habido ningún gran torneo de Modern, ni ha aparecido ninguna baraja nueva, y por parte de otros formatos, Standard ya está en un punto de transición, ya que en un mes se van 4 de las 8 ediciones que lo componen. Y Legacy si que daría mucho que hablar, pero no me veo con suficiente experiencia para hablar sobre el formato eternal.

Así pues, hoy voy a hacer una guía de banquillo para Mardu Pyromancer, que es la baraja que estoy jugando y me está dando bastantes buenos resultados. Aquí os dejo un Deck Tech, aunque la lista ha cambiado un poco, la base sigue siendo la misma.

Ésta es la lista que juego actualmente: (más…)

Modern Deck Tech: Ironworks Combo

Muy buenos días, soy @caku15 y vamos a hablar de Modern.

El pasado fin de semana fue el GP Phoenix de Modern, primer GP en solitario del formato desde el unban de Jace, the Mind Sculptor y Bloodbraid Elf. Sorprendentemente éstas dos cartas sólo han aportado más variedad en un formato que ya era muy variado. En el Top 8 hubieron 8 barajas distintas, 2 de ellas jugaron Bloodbraid Elf y otras 2 jugaron Jace, the Mind Sculptor, mientras que el resto no usaba ninguna de las dos cartas. Humans, Jund, Ironworks Combo, Bant Knightfall, Bring to Light Scapeshift, GW Hatebears, Green Tron y RG Eldrazi fueron los arquetipos del Top 8. (más…)

Modern Deck Tech: B/R Hollow One

Muy buenas a todos, soy @caku15. ¿Como habéis vivido el Pro Tour de este fin de semana? ¿Os ha gustado la vuelta de Modern al Pro Tour? A mi personalmente me ha encantado, ganó Lantern Control. Pero la sorpresa se la llevaron Pascal Vieren con UR Pyromancer, que quedo imbatdo en el suizo, 12 – 0 – 4, y Ken Yukihiro con BR Hollow One. Hoy nos vamos a centrar en la baraja de Ken Yukihiro, la BR Hollow One. (más…)

Modern Deck Tech: Lantern Control

Muy buenas a todos, soy @caku15. Llevo unos días pensando que debería escribir para esta semana, justo antes del Pro Tour, que tendrá como formato, Modern, mi preferido como podéis imaginar. Analizar el metajuego, una de las barajas top o que creo que pueden dar la sorpresa, prever el futuro y decir mi lista de bans o unbans o un articulo de opinión sobre lo que supondrá para el formato este Pro Tour de Modern.

Una decisión difícil que voy a acabar como hago casi siempre analizando una baraja, pero no la rara Goryo’s Kiki As Foretold Living End que sorprendió en el SCG de este fin de semana, sino que voy a analizar una de las barajas que creo que puede dar la sorpresa en este Pro Tour, una de las más odiadas del formato, y no, no hablo de Tron, esa la analice la semana pasada, hablo de la baraja de lock más divertida de jugar y la masodiada a la que enfrentar, Lantern Control. Hay un articulo en el Blog analizando la baraja, pero es la versión oldie, que no juega una de las mejores cartas de la baraja, Whir of Invention.

La lista es la siguiente: (más…)

Modern Deck Tech: Dredge

Buenas a todos, empezamos el año analizando otro deck de modern! Soy @caku15 y os presento Dredge!

Primero decir que se trata de un arquetipo con una mecánica bastante concreta que se basa en la mecánica de Dragar, Dredge en inglés. Ésta mecánica se trata de sustituir el efecto de robar carta para devolver una carta del cementerio a la mano a cambio de tirar cartas en el cementerio, el número de cartas se especifica en cada carta. Así pues ésta baraja se basa en tirar cartas al cementerio e intenta poner criaturas en el campo de batalla de manera muy agresiva por diferentes habilidades que veremos mas adelante. Ahora la lista: (más…)

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