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PREVENTA: Duel Decks Elves Vs. Inventors y Challenger Decks

El día 6 de Abril será un día agridulce ya que morirá un producto y nacerá otro. Los Duel Decks morirán definitivamente pues Wizards ya ha informado que no volverá a imprimir este producto, sin embargo también nace otro, los challenger decks. Estos mazos preconstruidos de sesenta cartas más banquillo vienen a llenar el vacío que dejaron los event decks, esos mazos semicompetitivos con los que podías hacer muy buenos números gastándote muy poco dinero. Puedes precomprar cualquiera de ellos desde ya mismo: (más…)

MODERN DECK TECH: TIME MACHINE

¡Buenas, Davinnistrad al habla de nuevo! Me echabais de menos, lo sé. Pues vuestros días de penurias han pasado, ya que he vuelto para traeros más decks jugosones. Puede que muchos hayáis oído hablar alguna vez de este deck, o de alguna versión parecida. Este deck se basa en conseguir muchos turnos y mucha ventaja de cartas para acabar la partida con un Eldrazi en el campo de batalla. Antes que nada, este deck es una invención del usuario de cambiacartas.com «Zenco», al que le debo unas cuantas partidas muy entretenidas. Gracias, tío. Vamos a ver las cartas que lleva: (más…)

METAJUEGO DE MAGIC: QUÉ CAMINO ELEGIR…

Hola a todos los amantes del cartón, soy Britaennian y os traigo un artículo interesante para todo aquel que aún no tenga sus ideas claras o todo aquel iniciado en este mundillo y no sepa aun cuales son los tipos de mazos (en general) que ocupan este juego su lugar. La función principal en este artículo es hablaros de los tipos de metajuego que existe en Magic y explicaros los grandes grupos de mazos que existen.

Para comenzar con la explicación antes que nada he de decir que lo que diré por aquí no es una ciencia exacta, mazos hay tantos y de tantos tipos como cartas en el juego, por lo que es difícil encasillar a casi todos en un solo grupo, normalmente un solo mazo (competitivo) suele ocupar varios grupos de tipos de estrategia (es decir de metajuego). Los tres grandes grupos de metajuego en Magic son: AGRO (Agresivos), CONTROL (Controleros), COMBO (Piezas de combo). (más…)

LO MEJOR DE KHANS OF TARKIR: AZUL

Hoy vamos a darnos un paseo por el color azul, el favorito de muchos jugadores por el control que nos otorga en las partidas. Como veremos a continuación volvemos a observar como los colores individuales no han sido muy agraciados en detrimento de las cartas multicolores. Aún así sí nos parece mejor que el blanco que vimos ayer. Vamos con él. (más…)

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