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Entradas etiquetadas como ‘diseño’

Llegan cambios importantes a Magic

Como probablemente sabrías durante esta semana se van a producir noticias importantes alrededor de Magic tanto en su formato físico como también, por lo que se dice por ahí, en su forma digital. Ayer lunes Maro explicaba los cambios importantes y aunque quizás ya lo hayas leído haré una pequeña exposición personal sobre qué me parecen estos cambios y el impacto que puedan tener. Servirá también como resumen para todas aquellas personas que no hayan podido leer la noticia o no hayan estado al tanto de ella. (más…)

Amonkhet Invocations: Toda la información

Como viene siendo habitual desde La Batalla por Zendikar, y con permisos del ciclo de vuelta a Innistrad donde hubo un desierto inesperado, en cada una de las nuevas colecciones que salen al mercado se introduce en un nuevo tipo de frecuencia cartas muy difíciles de conseguir (aparece una por cada seis cajas de sobres aproximadamente) y con artes alternativos: las Masterpieces. Las primeras fueron las Expediciones de La Batalla por Zendikar y El Juramento de los Guardianes donde muchas de las mejores tierras de Magic venía con nuevo dibujo y el arte extendido. Posteriormente en el ciclo de Kaladesh y La Revuelta del Éter llegaron las invenciones (Kaladesh y Aether Revolt), que eran potentes y/o clásicos artefactos para conmemorar un plano donde los «cacharros» predominaban sobre el resto. Y ahora en Amonkhet nos sorprenden con las Invocations. (más…)

El arte de Zendikar (Parte 1)

¡Hola a todos! Soy Cris, pero en Twitter me podréis encontrar como @1leafonthewind. Yo voy a seguiros hablando sobre la ambientación en el arte de las Magic, es decir, cómo consiguen que una edición tenga cohesión a través de las ilustraciones, llevándonos a cada uno de los planos y consiguiendo que nos adentremos en ellos y podamos hasta distinguirlos gracias a sus particularidades estéticas.

Hoy nos iremos hasta la indómita Zendikar, donde la naturaleza y el maná son tan salvajes como sus habitantes e igual de sorprendentes. (más…)

El arte de ambientar Innistrad (Parte 1)

Hola, soy Cris, más conocida en Twitter como @1leafonthewind y hoy vengo a seguir hablando del arte como parte de la ambientación de Magic The Gathering. Hoy vamos a hablar del plano más oscuro de Magic. Encended las luces y aseguraos de tener una pistola con balas de plata o una buena estaca antes de entrar en… Innistrad. (más…)

Emrakul, el final prometido: Sus diseños anteriores

Navegando por la página de Wizards nos encontramos con este artículo en el que el equipo de diseño explican las versiones de Emrakul, el final prometido que diseñaron antes de lanzar a la luz al que conocemos actualmente. Aprovechamos que el artículo no está traducido a nuestro idioma para traerlo al blog, ya que nos parece algo muy interesante. (más…)

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