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Entradas etiquetadas como ‘graveyard’

Magic desde cero: Habilidades disparadas

Estos días atrás hemos estado viendo varios aspectos importantes del juego, con el que seguro que habrás aprendido un montón de cosas que desconocías: lanzar hechizos, acciones basadas en estado, la prioridad… y hoy vamos a adentrarnos en el mundo de las habilidades disparadas, que son esas cosas que pasan automáticamente en ciertas circunstancias y que, si juegas a Magic Online o Magic Arena verás muy fácil, pero que jugando en físico, deberás controlar muy bien. (más…)

Los zombies vuelven a estándar

Cada vez queda menos para que estándar vuelva a rotar diciendo adiós a las colecciones Kaladesh, La Revuelta del Éter, Amonkhet y La Hora de la Devastación. Muchas cartas «rotas» que han comandado un montón de mazos, entre ellos el que todos recordaréis como campeón del Pro Tour de Amonkhet: Zombies. Y es que con M19 han llegado refuerzos y de qué manera, la convivencia de más de un lord y una curva bajísima que los va a hacer estar entre los más jugados, al menos, hasta la rotación. (más…)

EDH: GISA, GERALF Y ZOMBIS

¡Muy buenas a todos, soy Davinnistrad otra vez! Como muchos sabréis, estoy enamorado de Commander. Es un formato que como Vorthos y Johnny me flipa, con el que puedo crear y apasionarme con muchas cosas. Prácticamente cualquier cosa que me gusta de Magic, ya sea como estrategia, como historia, como mecánica… la puedo transformar en un deck de Commander, y vivir dicha experiencia jugando a Magic con mis amigos. Así que sí, definitivamente Commander es una maravilla para mí.

Como muchos también sabréis, yo empecé en Innistrad. Tenía 12 años cuando la colección salió, y las increíbles mecánicas, ilustraciones e historias del set (para mí de los mejores que Wizards ha impreso en la era moderna de Magic) fueron lo que me ataron al juego. Así que, como comprenderéis, estoy especialmente ligado a Innistrad. Pero esto os pasará a la gran mayoría, imagino. Tendemos a sentirnos especialmente atraídos con lo que nos hizo enamorarnos de algo la primera vez. Y esto es así con muchas cosas: con nuestra pareja, con lo que estamos estudiando, o si tienes suerte, con el trabajo que tienes.Y con Magic no es diferente. Es por eso que cualquier forma de volver a los comienzos, de volver a sentir algo muy parecido a lo que sentí cuando me enamoré del juego, es una victoria. Y, de nuevo, con Commander esto es posible. (más…)

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