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Entradas etiquetadas como ‘joven’

¿A partir de qué edad es bueno empezar a enseñar a jugar a Magic?

Como muchos de vosotros sabéis soy padre de dos niñas, de momento pequeñas y por las que seguro comparé más de una escopeta en no demasiado tiempo, pero aunque eso ahora no viene a cuento sí que lo hace la pregunta que muchas veces me hago a mí mismo… ¿cuándo puedo empezar a enseñar a mi hija mayor a jugar? Ya tiene siete años y le encanta todo lo digital, si no se le paran los pies estaría todo el día tras los aparatos electrónicos (como todos los niños supongo), siempre le gusta observar cuando juego a Magic Online y a Hearthstone (es cierto que este último le gusta más, evidentemente la calidad gráfica ayuda) y estoy convencido de que empezar a jugar a los cartones le gustaría pero… ¿qué edad es la buena? (más…)

Immanuel Gerschenson gana el GP de Madrid

gpmadridEste pasado fin de semana se disputaba en Madrid un evento esperado por muchos, el Gran Prix. Se esperaba una gran afluencia de público pero quizás no tantos como los que finalmente se presentaron en las colas de inscripción durante los primeros compases del fin de semana. Parece que la organización tuvo problemas ya que dejaron a muchos jugadores sin poder jugar en Gran Prix al cortar en 1900 jugadores las inscripciones. En estas situaciones es dónde se ve la importancia de las preinscripciones para no llevarse sorpresas, sobre todo los jugadores que vienen de fuera de la ciudad o incluso del país. También hubo problemas con la entrega de los tapetes en la cual no se controlaba quién había adquirido el suyo poniendo la picaresca en todo su esplendor y dejando a muchos jugadores sin el precioso tapete. (más…)

(Report) Casi-Top16 (PTQ Khans of Tarkir) Rondas 4 a 6 de 9

Para los que os incorporéis ahora, podéis encontrar la primera parte del articulo (Rondas 1 a 3) aquí.

Ronda 4 (Zoo)

152Me tocó contra una zoo, un mazo muy agresivo, mucho más que nosotros y que nos puede dar problemas si nos sale de Temple Garden + Nacatl y en su siguiente turno nos baja una montaña. Es una de las pocas barajas capaz de ganar a la carrera a nuestra salida de Tierra + Delver.
Gracias a mi compañero Franco, yo sabía lo que jugaba, por lo que me hice mulligan a 6 y me quede una mano con 2 islas, unas Steam Vents y una Blood Moon. El no se la esperaba de base y no tenía ninguna básica, por lo que pude bajarla de turno 3 y luego ganar fácilmente con un Young Pyromancer y una espada equipada a los tokens que puso, porque el no pudo bajar nada.

En la segunda no tuve muchos problemas porque no necesite pelear con criaturas: 2 tierras, 3 rayos y 2 snapcasters. Al topdecking robe otro rayo, la tercera tierra y otro snapcaster, por lo que pude matarle tirándole todos los rayos a la cabeza y rematándole con un Snapcaster pegando de 2. Victoria que me mantenía con posibilidades. Global 2-1-1. (más…)

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