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Entradas etiquetadas como ‘kozilek’

Los monstruos vienen a vernos (2ª parte del arte de ambientar Zendikar e Innistrad)

Hola a todos, soy 1leafonthewind después de muuuuucho tiempo para hablaros sobre el arte de Magic. En esta ocasión os traigo la continuación de un par de artículos que hice hace ya algún tiempo sobre los planos de Zendikar e Innistrad ANTES de la llegada de los titanes, así que hoy nos ocuparemos del DESPUÉS. Pero para ello debemos tener en cuenta que cada uno de ellos modificará el entorno en el que se encuentra de una forma completamente única y diferente a como lo hacen los demás, así que vamos a ver uno por uno cómo afectan a los planos Kozilek, Ulamog y Emrakul y sus características únicas. (más…)

EDH: ZACAMA, PRIMAL CALAMITY

¡Muy buenas a todos! Rivals of Ixalan ya está entre nosotros, y es una colección que me ha dejado muy buen sabor de boca: trae mecánicas y tribus muy divertidas (aunque a ver cuántas de ellas aparecen en Estándar, gracias por nada, Energy), pero si por algo destaca es por tener auténticas barbaridades para Commander: desde cartas meramente divertidas hasta auténticos tronchos. No sé, seguro que muchos de nosotros estábamos deseando (aún sin saberlo) un dinosaurio de tres cabezas que vuele todo a su paso. Que sí, hacedme caso. Al fin y al cabo, si Commander no va de eso, ¿de qué? Bueno, la cuestión es que Zacama, Primal Calamity es una pasada en Commander, y vamos a hablar de él. (más…)

Los Tres, Parte 4/4 : Los Eldrazi

Pues sí amigos, llegamos al clímax de esta compilación, de este recorrido por uno de los grupos más importantes del multiverso pero que siempre ha estado en la sombra y en el desconocimiento de muchos eruditos del éter. Este viaje llega a su fin, y que mejor manera de hacerlo que entendiendo el por qué del origen de este importante grupo. Nada más y nada menos que de los Eldrazi estamos hablamos, aquellos seres que propiciaron con su voraz y destructivo apetito, la unión de tres de los caminantes más poderosos. (más…)

Modern Deck: Death Shadow Jund

Bienvenido a Death Shadow Jund (analizada por Copelen), el nuevo y más exitoso mazo tanto del arquetipo Jund como del Death shadow. Lo que define a este mazo es la fuerza bruta pero también su capacidad de ser exacto como el bisturí de un cirujano. Eficiente, Flexible y Explosivo. En este arquetipo, todas estas palabras clave se combinan para formar un arma mortal, que conducirá a cualquier piloto a la victoria siempre y cuando este arma se utilice correctamente. Dicho esto, jugar Death Shadow Jund no es fácil. Debido a su alta flexibilidad, muchas decisiones serán diferentes según las versiones. (más…)

ESTÁNDAR: Temur emerge

Hola muy buenas a todos una semana más, aquí @xlupis comentando el mazo de esta semana con la presentación ya jugada y a falta de menos de una semana para que la ampliación salga a la venta. Os traigo este mazo que he encontrado muy interesante de analizar. Bien para todos aquellos que no lo sepáis, el mazo se llama así por la habilidad de Emerger que salió en la ampliación de Sombras sobr Innistrad. ¿En qué consiste esta habilidad? Podemos castear una criatura pagando su coste de emerger y sacrificando una criatura, la cual hará que el cmc de emerge se vea reducido….. Vale, así es difícil de entender incluso para mi que soy quien lo explica. Cuando casteamos una criatura con emerge pagamos X. Pero emerger requiere otra condición para poder ser jugado y esa condición es, sacrificar otra criatura, la cual nos reducirá el cmc de la criatura con emerge. Es decir si nosotros jugamos una criatura con cmc de emerge cinco y dos azules y sacrificamos una criatura de cmc cinco, la criatura con emerge solo nos costará dos azules. Si todavía no lo habéis pillado tranquilos, a lo largo del articulo lo volveréis a ver y poco a poco lo acabareis entendiendo. También comentar que la lista que analizaremos es una temur emerge que juega también con el delirio. (más…)

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