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Entradas etiquetadas como ‘pyromancer’

Modern Deck Tech: Grixis Pyromancer

¡Hola a todos! @Lilianator19 escribiendo para el blog de El Rincón de Magic. Hoy os presento un mazo que tal vez conocéis, y si no ahora lo descubriréis. Se trata de Grixis Pyro o Grixis Delver como os guste más.Este mazo es simplemente la por todos conocida UR Delver pero con un poco de negro para algún bicho y algún removal. (más…)

DECK TECH MODERN (COMPETITIVO): WASTE NOT STORM

Hola a todos, soy Britaennian y hoy os traigo un deck marcado por la tormenta, (aunque esa no es su única forma de ganar). Hace unos días me encontré con este deck y sinceramente me encantó, fue amor a primera vista. Tiene una gran capacidad para ganar con él en los primeros turnos, por lo que normalmente comba antes del turno cuatro. Los colores que componen este deck son aquellos que forman parte de los mazos grixis (azul, negro y rojo). (más…)

SPOILERS ORIGINS DÍA 6 – NUEVO MULLIGAN

¡Buenas, Davinnistrad al habla! Hoy estoy aquí para hablaros de los spoilers de este fin de semana y hoy (jo-der) y de la nueva regla de mulligan. ¡Comencemos! (más…)

Immanuel Gerschenson gana el GP de Madrid

gpmadridEste pasado fin de semana se disputaba en Madrid un evento esperado por muchos, el Gran Prix. Se esperaba una gran afluencia de público pero quizás no tantos como los que finalmente se presentaron en las colas de inscripción durante los primeros compases del fin de semana. Parece que la organización tuvo problemas ya que dejaron a muchos jugadores sin poder jugar en Gran Prix al cortar en 1900 jugadores las inscripciones. En estas situaciones es dónde se ve la importancia de las preinscripciones para no llevarse sorpresas, sobre todo los jugadores que vienen de fuera de la ciudad o incluso del país. También hubo problemas con la entrega de los tapetes en la cual no se controlaba quién había adquirido el suyo poniendo la picaresca en todo su esplendor y dejando a muchos jugadores sin el precioso tapete. (más…)

(Report) Casi-Top16 (PTQ Khans of Tarkir) Rondas 4 a 6 de 9

Para los que os incorporéis ahora, podéis encontrar la primera parte del articulo (Rondas 1 a 3) aquí.

Ronda 4 (Zoo)

152Me tocó contra una zoo, un mazo muy agresivo, mucho más que nosotros y que nos puede dar problemas si nos sale de Temple Garden + Nacatl y en su siguiente turno nos baja una montaña. Es una de las pocas barajas capaz de ganar a la carrera a nuestra salida de Tierra + Delver.
Gracias a mi compañero Franco, yo sabía lo que jugaba, por lo que me hice mulligan a 6 y me quede una mano con 2 islas, unas Steam Vents y una Blood Moon. El no se la esperaba de base y no tenía ninguna básica, por lo que pude bajarla de turno 3 y luego ganar fácilmente con un Young Pyromancer y una espada equipada a los tokens que puso, porque el no pudo bajar nada.

En la segunda no tuve muchos problemas porque no necesite pelear con criaturas: 2 tierras, 3 rayos y 2 snapcasters. Al topdecking robe otro rayo, la tercera tierra y otro snapcaster, por lo que pude matarle tirándole todos los rayos a la cabeza y rematándole con un Snapcaster pegando de 2. Victoria que me mantenía con posibilidades. Global 2-1-1. (más…)

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