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Entradas etiquetadas como ‘tech’

Standard Análisis: 4C Blood 4 Bones

Buenos días a todos amigos de los cartones, ¿qué tal habéis pasado el fin de semana? hoy os traigo un pedazo de deck de estos que me gustan a mi, de los de combar. Han salido varias versiones de este mazo, grixis sobretodo con los Treachery de mainboard o algunos de incluso cinco colores. El que os traigo hoy es puramente Dimir con incluso un poco de control aunque lleve rojo y blanco por las criaturas pero como son para revivirlas no hay problema alguno, pues sigue funcionando igualmente. Os dejo con el análisis y sobretodo espero que os guste tanto como a mi.

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UNA DE KARN Y OTRA DE ARENA: GRIXIS CONJECTURE

Muy buenas a tod@s, Caminantes. Para despedir la sección, que a partir de la semana que viene vendrá con Vídeo incorporada y más depurada, os voy a traer un mazo muy divertido y que hará de buen regusto a los jugadores que disfruten de partidas complejas y del combo. Aunque siempre que hablamos de Grixis, y en este Estándar solemos asociarlo al temible Nicol Bolas, esta ocasión tenemos un mazo que evita cualquier uso de criaturas incluso de banquillo. Tenemos un mazo que en la Historia de Magic, es toda una Oda a un objeto que Urza creó y evolucionó. Id sintonizando Skies in Fire que comenzamos. Let´s Rock!

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MODERN: Últimos GPs y Goblins Deck Tech

Buenas, soy @caku15 y volvemos con Modern.

Después de dos GPs del formato, Hong Kong y Stokholm, tenemos mucha afluencia del color rey del juego, el azul, liderado por Jace, the Mind Sculptor, con 11 copias entre los dos Top 8, con 4 barajas de las 16 de los Top. las 16 barajas fueron: (más…)

Commander: Okaun y Zndrsplt

Juro que eché a cara o cruz si escribir sobre estas criaturas como comandantes o no. Salió cara, y dado que siempre eligo cara para no liarme (os recomiendo hacer lo mismo si vais a jugar con este deck), me puse a escribir. Okaun y Zndrsplt, un cíclope y una homúnculo, un total de dos globos oculares y un mazo muy divertido. Y una lección a tener en cuenta sobre Commander. Pero esa, para el final del artículo. Por ahora, a lanzar monedas. (más…)

EDH: JODAH, ARCHMAGE ETERNAL

Los decks pentacolores en Commander suelen tener una maquinaria compleja: manejar los cinco colores a la vez para seguir un plan de juego no es tarea sencilla, pero sin embargo es factible. Todo es ceñirse a saber construir bien el deck. Es posible que tengamos un comandante, véase Ur-Dragon, que ya nos lleve de la mano hacia lo que debería ser el deck. O podemos tener a su Vástago, que si bien tiene una estrategia parecida, nos permite diferentes perspectivas a la hora de tratar su estrategia. Pero también puede ser que nuestro comandante sea Child of Alara, o incluso Ramos. En estos casos, el comandante a veces sólo es una excusa para que tengamos acceso a todos los colores, y que si de cuando en cuando puede hacernos un favor en mesa, bien recibido será. En estos casos, cuando no tenemos una pauta de qué vamos a hacer escrita en nuestro comandante, hay que traer la estrategia ya pensada de casa. Y ahí llega la parte complicada: Equilibrar los hechizos de color, las tierras, las cartas con las que queremos ganar… Algo más complicado de hacer cuantos más colores manejamos. Y aquí llega nuestra pregunta. ¿Qué tipo de comandante es Jodah? (más…)

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